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Le
projet [
épisodes 3/ 9/ 43/ 53/ 54/ 69
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La
théorie
[ 11/ 43/ 53/ 91 ]
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Les sauts [ 8/ 16/ 19/ 21/ 28/ 42/ 53/ 55/ 59/ 75/ 77/ 82b/ 83/ 88/ 91/ 93 ]
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L'aura. Exception à la règle : les enfants de moins de cinq ans et éventuellement les personnes en état de profonde ébriété peuvent passer outre l'aura de Sam et le voir tel qu'il est. -
La cible. -
Les effets "secondaires". -
Le contrôle des sauts.
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L'hologramme [ 2/ 4/ 19/ 21/ 23/ 27/ 49/ 52/ 53/ 58/ 70/ 78/ 88b] -
Fréquence. -
Particularités. -
Options.
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Le handlink [ 21/ 26/ 49/53/78 ] (Interrogateur,
transmetteur...) Il sert avant tout à relayer les infos collectées
par Ziggy dans ses archives pour aider Sam dans ses missions (statistiques,
histoire, géographie, droit etc...)
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L'équipe
[
2/ 10/ 12/ 52/ 53/ 74/ 76/ 78/ 93 ] Amiral Albert Calavicci : Chargé de maintenir le lien avec le Dr Beckett en l'accompagnant à travers ses missions dans le temps sous la forme d'un hologramme. Il est aussi responsable de la communication auprès des instances officielles (du moins pendant l'abscence de Sam) et notament militaires de part son grade. Gushie
(ci-dessous) : l'opérateur en chef du projet (ou "programmateur").
Il a la lourde de tâche de Le Docteur Verbana Beeks : la psy du projet. Elle s'occupe des Leapees en salle d'attente, souvent fort perturbés par le transfert (certains croient avoir été enlevé par des martiens, d'autres pensent être arrivés au Purgatoire...) Ziggy : le super ordinateur conçu par Sam, baptisé par Al, ni en chair ni en os, mais doté d'un caractère en acier trempé ! Grosse boule bleutée suspendue et munie d'un micro-processeur japonais, l'hybride abrite dans sa mémoire une banque d'informations stupéfiante sur toute la période postérieure à la naissance de Sam. Au cours de la série Ziggy "change" de sexe : le "il" devient "elle", conséquement aux changements qu'opère Sam sur l'Histoire. Ziggy est une vraie commère, elle s'imisce partout ; vaniteuse, elle devient imprévisible lorsque ses compétences sont mises en cause. Un exemple des pétages de plombes de Ziggy : Dans l'épisode L'enfer du disco, Ziggy, qui s'occupe aussi de la gestion des feuilles de paye du personnel, a rajouté des zéros sur les salaires du mois (et la moitié en à alors profité pour partir en vacances !). Donna Elesee : la femme de Sam. Scientifique elle a d'abord travaillé sur le projet Starbright avant d'intégrer le projet Quantum. On ne connait pas sa fonction exacte sur le projet mais compte tenu de ses compétences, elle en a surement une ! Sammy-Jo Fuller : la fille de Sam. Elle est chargée de mettre en place un programme ("Retrivial") pour ramener le Dr Beckett au temps présent. Tina : la compagne actuelle de l'Amiral. Sa fonction exacte n'est pas connue. Edouard St Jones : Hologramme hypothétique qui aurait remplacé Al si celui-ci n'avait pas fait partie du projet. Il reste envisageable que St Jones ait pris la place de l'Amiral suite au boulversement du dernier épisode... BCBG, il est l'antithèse d'Al. Avec lui, Ziggy se serait appelée Alpha ! Waltsman : Président du Comité, (décrit par Al comme "grand, mince", portant "un chapeau haut de forme" et "fan d'Abraham Lincoln") il voulait que le Dr Beckett soit reconnu déficient mental pour faire clôre le projet. Le Comité était une sorte de CSA quantique avec pour but de veiller au bon respect des règles édictées par Sam. Evoqué au tout début de la série, on ne sait pas s'il a ensuite été dissous ou non ou a simplement disparu suite à une modification de Sam sur l'espace-temps.
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Les
règles [
2 ] Règle n°1 : "Le voyageur du temps ne devra tirer aucun avantage de sa position pour améliorer ou détériorer sa vie."
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Le
complexe [
5/53/ 69/ 78 ] - Caisson hollographique / Chambre d'induction (Imaging Chamber) : Le bureau de l'Amiral en quelque sorte ! C'est une pièce très étendue, équipée d'un système d'air conditionné et occasionellement de divers accessoires (chaise, ventilateur...) - Salle d'attente (Waiting Room) : Pièce très dépouillée où, comme l'indique son nom, le Leapee patiente pendant que Sam répare. On y accède par un sas octogonal. L'entrée, en pente, est légèrement surelevée par rapport au niveau du sol. - Salle de contrôle : le berceau de Ziggy avec sa table de contrôle au design du handlink. La salle semble être au coeur du complexe, deux de ses couloirs donnant sur le Caisson et l'Accélérateur. - Accélérateur temporel : Là où tout a commencé... - Logements : Il semble que les logements (en tout les cas celui de Sam) soient externes au complexe mais à proximité dans le désert. La maison de Sam a des allures provençales. - Architecture générale : Le complexe a été bâti dans le désert, au coeur de la roche. Il existe un ou plusieurs étages inférieurs à la partie principale du complexe, que l'ont quitte où rejoint en ascenseur. Le parking est situé au 10ème étage.
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La
dimension morale du projet
[ 79/ 80/ 88/ 88b ] |
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